2014年11月27日 星期四

10/19

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;  //delay thread

namespace WindowsFormsApplication1
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int d1, d2;
            Random ran = new Random();
            d1 = ran.Next(1, 7);
            d2 = ran.Next(1, 7);
            label1.Text = Convert.ToString(d1);
            label2.Text = Convert.ToString(d2);
            for (int i = 1; i <= d1 + d2; i++)
            {

                button3.Left = 10 * i;
                Thread.Sleep(1000); //Delay 1秒
                Application.DoEvents();
            }

        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int d1, d2;
            Random ran = new Random();
            d1 = ran.Next(1, 7);
            d2 = ran.Next(1, 7);
            label1.Text = Convert.ToString(d1);
            label2.Text = Convert.ToString(d2);
            for ( int i = ; i <= d1 + d2; i++)
            {

                button4.Left = 10 * i;
                Thread.Sleep(1000); //Delay 1秒
                Application.DoEvents();
                int a = d1 + d2;
            }
          
          
        }
    }
}

UNITY


EXCEL

Private Sub CommandButton1_Click()
Dim i As Integer

For i = 1 To 9
    For j = 1 To 9
        Cells(i, j).Value = i * j
    Next j
Next i
End Sub

賽跑

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;

namespace WindowsFormsApplication1
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        int sum1 = 0;
        int sum2 = 0;
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int d1, d2,dsum;
            Random ran = new Random();
            d1 = ran.Next(1, 7);
            d2 = ran.Next(1, 7);
            label1.Text = Convert.ToString(d1);
            label2.Text = Convert.ToString(d2);
           
            dsum = d1 + d2;
           
            for (int i = 1; i <= dsum; i++)
            {
                button2.Left =  sum1+i;
                Thread.Sleep(100); //Delay 0.1秒
                Application.DoEvents();
              
            }
            sum1 = sum1 + dsum;
            textBox1.Text = Convert.ToString(sum1);
            if (button2.Left >= 100)
            { MessageBox.Show("button2 win"); }
        }

        private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int d1, d2, dsum;
            Random ran = new Random();
            d1 = ran.Next(1, 7);
            d2 = ran.Next(1, 7);
            label1.Text = Convert.ToString(d1);
            label2.Text = Convert.ToString(d2);

            dsum = d1 + d2;

            for (int i = 1; i <= dsum; i++)
            {
                button3.Left = sum2 + i;
                Thread.Sleep(100); //Delay 0.1秒
                Application.DoEvents();

            }
            sum2 = sum2 + dsum;
            textBox1.Text = Convert.ToString(sum2);
            if (button3.Left >= 100)
            { MessageBox.Show("button3 win"); }
        }
        }
       
}

井字遊戲

『目標』做出井字遊戲,判斷三連線及宣告勝利結果。
1.設立空白按鍵代替遊戲填空區("")
2.設立變數,點擊後顯示先後序列代表符號(O/X)
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApplication2
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        int c=0;
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            button1.Text = "";
            button2.Text = "";
            button3.Text = "";
            button4.Text = "";
            button5.Text = "";
            button6.Text = "";
            button7.Text = "";
            button8.Text = "";
            button9.Text = "";
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int r;
            c = c + 1;
            r = c % 2;
          
            if (r==1)
             { button1.Text = "O"; }
            else
            { button1.Text = "X"; } button1.Enabled = false;
        }

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int r;
            c = c + 1;
            r = c % 2;

            if (r == 1)
            { button2.Text = "O"; }
            else
            { button2.Text = "X"; } button2.Enabled = false;
        }

        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int r;
            c = c + 1;
            r = c % 2;

            if (r == 1)
            { button3.Text = "O"; }
            else
            { button3.Text = "X"; } button3.Enabled = false;
        }

        private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int r;
            c = c + 1;
            r = c % 2;

            if (r == 1)
            { button4.Text = "O"; }
            else
            { button4.Text = "X"; } button4.Enabled = false;
        }

        private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int r;
            c = c + 1;
            r = c % 2;

            if (r == 1)
            { button5.Text = "O"; }
            else
            { button5.Text = "X"; } button5.Enabled = false;
        }

        private void button6_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int r;
            c = c + 1;
            r = c % 2;

            if (r == 1)
            { button6.Text = "O"; }
            else
            { button6.Text = "X"; } button6.Enabled = false;
        }

        private void button7_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int r;
            c = c + 1;
            r = c % 2;

            if (r == 1)
            { button7.Text = "O"; }
            else
            { button7.Text = "X"; } button7.Enabled = false;
        }

        private void button8_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int r;
            c = c + 1;
            r = c % 2;

            if (r == 1)
            { button8.Text = "O"; }
            else
            { button8.Text = "X"; }  button8.Enabled = false;
        }

       

        private void button9_Click_1(object sender, EventArgs e)
        {
            int r;
            c = c + 1;
            r = c % 2;

            if (r == 1)
            { button9.Text = "O"; }
            else
            { button9.Text = "X"; }
          
            button9.Enabled = false;
        }

    }
}

井字輸贏

判斷三格連線及勝利BOX跳出
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApplication3
{
    public partial class Form1 : Form
    {int c=0;
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();

        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int r;
            c = c + 1;
            r = c % 2;
          
            if (r == 1)
            { button1.Text = "O"; }
            else
            { button1.Text = "X"; }
            button1.Enabled = false;
            if ((button1.Text == button2.Text && button2.Text == button3.Text) ||
            (button1.Text == button5.Text && button5.Text == button9.Text) ||
            (button1.Text == button4.Text && button4.Text == button7.Text))
            { MessageBox.Show("win"); }
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            button1.Text = "";
            button2.Text = "";
            button3.Text = "";
            button4.Text = "";
            button5.Text = "";
            button6.Text = "";
            button7.Text = "";
            button8.Text = "";
            button9.Text = "";
        }

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {

            int r;
            c = c + 1;
            r = c % 2;
          
            if (r == 1)
            { button2.Text = "O"; }
            else
            { button2.Text = "X"; }
            button2.Enabled = false;
            if ((button2.Text == button1.Text && button1.Text == button3.Text) ||
            (button2.Text == button5.Text && button5.Text == button8.Text))

            { MessageBox.Show("win"); }
        }
      

        private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int r;
            c = c + 1;
            r = c % 2;
          
            if (r == 1)
            { button5.Text = "O"; }
            else
            { button5.Text = "X"; }
            button5.Enabled = false;
            if ((button5.Text == button4.Text && button4.Text == button6.Text) ||
            (button5.Text == button2.Text && button2.Text == button8.Text) ||
            (button5.Text == button1.Text && button1.Text == button9.Text) ||
            (button5.Text == button3.Text && button3.Text == button7.Text))
            { MessageBox.Show("win"); }
        }

        private void button8_Click(object sender, EventArgs e)
        {
          
        }

        private void button7_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int r;
            c = c + 1;
            r = c % 2;
          
            if (r == 1)
            { button7.Text = "O"; }
            else
            { button7.Text = "X"; }
            button7.Enabled = false;
            if ((button7.Text == button1.Text && button1.Text == button4.Text) ||
            (button7.Text == button8.Text && button8.Text == button9.Text) ||
            (button7.Text == button5.Text && button5.Text == button3.Text))
            { MessageBox.Show("win"); }
        }

        private void button6_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int r;
            c = c + 1;
            r = c % 2;
          
            if (r == 1)
            { button6.Text = "O"; }
            else
            { button6.Text = "X"; }
            button6.Enabled = false;
            if ((button3.Text == button2.Text && button2.Text == button1.Text) ||
            (button3.Text == button6.Text && button6.Text == button9.Text) ||
            (button3.Text == button5.Text && button5.Text == button7.Text))
            { MessageBox.Show("win"); }
        }

        private void button9_Click(object sender, EventArgs e)
        {
          
        }

        private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int r;
            c = c + 1;
            r = c % 2;
          
            if (r == 1)
            { button4.Text = "O"; }
            else
            { button4.Text = "X"; }
            button4.Enabled = false;
            if ((button4.Text == button5.Text && button5.Text == button6.Text) ||
            (button4.Text == button1.Text && button1.Text == button7.Text))

            { MessageBox.Show("win"); }
        }

        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int r;
            c = c + 1;
            r = c % 2;
          
            if (r == 1)
            { button3.Text = "O"; }
            else
            { button3.Text = "X"; }
            button3.Enabled = false;
            if ((button3.Text == button2.Text && button2.Text == button1.Text) ||
            (button3.Text == button6.Text && button6.Text == button9.Text) ||
            (button3.Text == button5.Text && button5.Text == button7.Text))
            { MessageBox.Show("win"); }
        }

    }